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I dati mostrano che i bambini australiani che giocano a Roblox trascorrono in media 139 minuti al giorno sull’app di gioco | Notizie dall’Australia

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I bambini australiani che giocano a Roblox utilizzano l’app per una media di 139 minuti al giorno ed è l’app di gioco più bloccata dai genitori, secondo quanto rilevato da un nuovo rapporto di settore.

Ciò arriva mentre nuovi documenti rivelano che il governo federale ha escluso i giochi dal divieto dei social media per i minori di 16 anni a causa di una “sovrapposizione normativa”.

Lo studio condotto dalla società di software per il controllo parentale Qustodio ha monitorato dati anonimi sull’utilizzo delle app da parte dei bambini da 400.000 famiglie negli Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Spagna e Australia. Lo studio ha incluso 19.000 famiglie australiane.

Roblox è una piattaforma di gioco che consente agli utenti di creare i propri giochi e giocarci con altri, nonché chattare tramite testo e interagire in altro modo in un ambiente virtuale.

Lo studio ha rilevato che Roblox era l’app di gioco più utilizzata dagli australiani di età compresa tra i 4 e i 18 anni, impiegando una media di 139 minuti di utilizzo al giorno nel 2024 per gli utenti del gioco, seconda solo agli Stati Uniti con 152 minuti. È stata anche l’app più bloccata dai genitori sia in Australia che a livello internazionale.

Il dato in Australia è aumentato di sette minuti rispetto ai dati del 2023, ma è sceso di 38 minuti rispetto alla media giornaliera nel 2022.

Qustodio ha affermato che il blocco potrebbe essere una risposta naturale per i genitori che cercano di limitare il tempo trascorso davanti allo schermo, ma ha anche affermato che “chat online, contenuti inappropriati nei giochi e spese in-app sono tra i segnali di allarme di Roblox”.

La cifra è vicina al monitoraggio dell’utilizzo pubblicato dalla società di gestione dell’esperienza del cliente Genroe nell’agosto dello scorso anno.

La dottoressa Joanne Orlando, ricercatrice sul benessere digitale presso l’Istituto per la cultura e la società della Western Sydney University, ha affermato che i risultati sono simili a quelli di una ricerca secondo cui i bambini sotto i 13 anni trascorrevano circa 2,6 ore al giorno su Roblox.

“Penso che i bambini possano andare lì e restarci per sempre perché ci sono così tante cose diverse che puoi fare lì e questo è ovviamente il fascino per loro”, ha detto. “Escono con i loro amici, a seconda dell’età che hanno.

“Quindi è un po’ un’attrazione per i bambini.”

Uno studio del commissario eSafety dello scorso anno ha riportato che il 33% dei bambini trascorreva tra le 6,5 e le 12 ore settimanali giocando online, mentre il 33% trascorreva più di 12 ore settimanali giocando. Tra gli intervistati, il 50% ha dichiarato di aver giocato a Roblox.

Un portavoce di Roblox ha detto che milioni di utenti vengono sulla sua piattaforma per “giocare, creare e costruire insieme”.

“Adottiamo continuamente miglioramenti alla sicurezza: nell’ultimo anno abbiamo implementato più di 30 nuovi miglioramenti delle funzionalità di sicurezza, inclusi i nostri controlli parentali recentemente aggiornati che offrono ai genitori e agli operatori sanitari maggiore controllo e chiarezza sui contenuti a cui hanno accesso i loro figli”, ha detto il portavoce

“Offriamo anche risorse per i genitori che abbiamo sviluppato con esperti di sicurezza per aiutarli a fornire loro gli strumenti per mantenere i propri figli al sicuro online.”

Le piattaforme di gioco sono escluse dalla legge che vieta l’accesso ai social media ai minori di 16 anni, che entrerà in vigore entro la fine dell’anno. I documenti rilasciati ai sensi della legge sulla libertà di informazione (FoI) al sito web per la trasparenza Right to Know questa settimana hanno rivelato punti di discussione del ministro delle comunicazioni, Michelle Rowland, sulla decisione di escludere i giochi dal divieto.

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I punti di discussione affermavano che i giochi online sono regolati dallo schema di classificazione esistente e che il governo stava cercando di evitare sovrapposizioni normative.

Il governo federale ha subito pressioni per includere app come Roblox nel divieto. Il gruppo di attivisti Collective Shout ha scritto nella sua presentazione alla legge sul divieto dei social media che Roblox dovrebbe essere incluso poiché il gruppo ha affermato che “sta esponendo i bambini all’adescamento, alla pornografia e a discorsi estremamente offensivi” attraverso la funzionalità dei social media nell’app.

“Noi… crediamo che la verifica dell’età ridurrebbe il probabile danno a bambini e giovani quando le piattaforme di gioco online, come Roblox, continuano a infrangere i requisiti per garantire la sicurezza di bambini e giovani.”

Orlando ha affermato che la classificazione di Roblox come gioco quando c’è così tanta attività sui social network è insolita.

“È una piattaforma con milioni e milioni di bambini che corrono su di essa, oltre a un sacco di adulti a caso. Quindi penso che qualsiasi tipo di piattaforma sociale di massa come questa avrà problemi”.

Alla fine dell’anno scorso, le agenzie di sicurezza e le forze dell’ordine di Five Eyes – comprese quelle australiane – hanno pubblicato un’analisi che nominava Roblox, tra le altre piattaforme incluse nel divieto, come “una via” per gli estremisti per introdurre i minori all’ideologia estremista.

In un documento FoI separato ottenuto dal Guardian Australia sugli appunti delle tavole rotonde tenutesi prima dell’introduzione della legislazione sul divieto, si riportava che i genitori vedevano benefici dall’uso dei social media, incluso Roblox, nonostante sostenessero in modo schiacciante una limitazione di età sui social media.

“I social media hanno molti vantaggi, incluso un modo per parlare e connettersi con gli amici, stabilire un’identità e come strumento di regolamentazione per i bambini neurodivergenti (ad esempio Roblox).”

Lo studio Qustodio ha rilevato che, tra le app di social media, TikTok è quella più utilizzata dai bambini australiani e da quelli di tutto il mondo, rispettivamente per 117 minuti al giorno e 120 minuti al giorno. Instagram è stato secondo in Australia, con 71 minuti al giorno.

Snapchat è stata l’app di messaggistica più utilizzata, con una media di 88 minuti al giorno in Australia, ben davanti all’app più vicina con il programma di chat Discord con una media di 26 minuti al giorno.

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